UE 5.4+ 지원

Unreal을 더 빠르게 구축
AI로

Blueprint Stack은 Claude Code와 Codex를 Unreal Editor에 직접 연결합니다. 자연스러운 대화를 통해 Blueprints를 만들고, 에셋을 생성하고, 게임을 출시하세요.

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AI 기반 에디터 제어

Blueprint Stack은 48개의 실시간 도구로 대화형 AI를 Unreal Editor에 직접 제공합니다.

멀티 에이전트 지원

내장된 Claude Code 및 Codex 에이전트에 더해 MCP를 통한 무제한 사용자 지정 에이전트 지원.

자연어 제어

대화형 프롬프트를 통해 전체 Unreal Editor를 제어하세요. 복잡한 메뉴나 단축키가 필요 없습니다.

48개의 에디터 도구

채팅을 통해 Blueprints, 애니메이션, 머티리얼, Niagara, 레벨, 데이터 테이블 등을 다룹니다.

에셋 생성

DALL-E를 통해 이미지를, Meshy AI를 통해 3D 모델을 생성하여 UE 에셋으로 직접 가져옵니다.

MCP 서버 내장

port 9315에서 HTTP 위의 JSON-RPC. 프로그래밍 액세스를 위해 MCP 호환 클라이언트를 연결하세요.

컨텍스트 첨부

Blueprint 노드, 에셋 또는 이미지를 AI 컨텍스트로 첨부하여 정확하고 프로젝트를 인식하는 편집을 수행합니다.

Unreal Editor와 대화하세요

Blueprint Stack은 좋아하는 AI 에이전트를 Unreal Editor에 직접 연결합니다. 간단한 대화형 프롬프트를 통해 Blueprints를 만들고, 노드를 연결하고, 에셋을 생성하고, Python 스크립트를 실행하세요.

Blueprint 노드나 Content Browser 에셋을 컨텍스트로 첨부하세요. Niagara VFX, IK 리그, 물리 에셋 및 애니메이션 몽타주를 생성하세요. 에디터 재시작 사이에도 멀티탭 채팅 세션을 유지하세요.

48
에디터 도구
5.4+
UE 버전
2+
내장 에이전트
MCP 네이티브
Blueprint Stack Chat
당신Read the Blueprint at /Game/ThirdPerson/BP_ThirdPersonCharacter and summarize.
aiCalling read_file...

- Event BeginPlay: Initializes camera

- Event Tick: Updates movement

- InputAction Jump: Handles jumping

- Custom Events: OnLanded, OnDamage

당신Add a Health float variable with default 100.
aiCreated variable Health (Float) = 100.0
연결됨Claude Code · MCP

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