Suporte multiagente
Agentes Claude Code e Codex integrados, além de suporte ilimitado a agentes personalizados via MCP.
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Ver documentaçãoBlueprint Stack conecta Claude Code e Codex diretamente ao Unreal Editor. Crie Blueprints, gere ativos e publique jogos por meio de conversas naturais.
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Saiba maisControle todo o Unreal Editor por meio de prompts conversacionais. Sem menus complexos ou atalhos.
Saiba maisBlueprints, animações, materiais, Niagara, níveis, tabelas de dados e muito mais via chat.
Saiba maisAnexe nós de Blueprint, ativos ou imagens como contexto de IA para edições precisas e conscientes do projeto.
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Saiba maisGere imagens via DALL-E e modelos 3D via Meshy AI, importados diretamente como ativos UE.
Saiba maisJSON-RPC sobre HTTP na port 9315. Conecte qualquer cliente compatível com MCP para acesso programático.
Saiba maisAnexe nós de Blueprint, ativos ou imagens como contexto de IA para edições precisas e conscientes do projeto.
Saiba maisConfiado por desenvolvedores de
você Read the Blueprint at /Game/ThirdPerson/BP_ThirdPersonCharacter and summarize.
ai Calling read_file...
você Add a Health float variable with default 100.
ai Created Health (Float) = 100.0
Blueprint Stack conecta seus agentes de IA favoritos diretamente ao Unreal Editor. Crie Blueprints, conecte nós, gere ativos e execute scripts Python por meio de prompts conversacionais simples.
Anexe nós de Blueprint ou ativos do Content Browser como contexto. Gere Niagara VFX, rigs IK, ativos de física e montagens de animação. Mantenha sessões de chat multiguia entre reinicializações do editor.
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Ferramentas do editor
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